在传输方式上,Netty支持基于OIO和NIO的UDP传输,以及本地传输也称为inVM传输,这为用户提供了更多样化的通信选项特别是。
在具体实现中,Netty提供了服务器端和客户端支持压缩扩展的handler对于客户端,这个handler叫做WebSocketClientCompressionHandler,用于处理Websocket中压缩协议扩展实现压缩扩展有两个级别,分别是permessagedeflate和perframedeflate,对应PerMessageDeflateClientExtensionHandshaker和DeflateFrameClientExtensionHandshak。

为了实现WebSocket服务,开发者通常会使用Channel类,这是Netty的核心类,用于表示单个网络连接在WebSocket服务器的实现中,启动程序通常是通过ChannelFuture来完成的,这可以确保服务器在启动时能够正确地与客户端建立连接当涉及到安全通信时,Netty提供了SecurityChatWebSocketServerInitailizer类,用于初始化。

使用netty实现长连接,主要靠心跳来维持服务器端及客户端连接主要的实现逻辑如下服务器端 HeartBeatRespHandler1, 服务器在网络空闲操作一定时间后,服务端失败心跳计数器加12, 如果收到客户端的ping心跳包,则清零失败心跳计数器,如果连续n次未收到客户端的ping心跳包,则关闭链路,释放。

Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,旨在快速开发高性能服务器和客户端相较于 JDK 原生的 NIO,Netty 提供了更高级的封装,解决了一系列问题,包括但不限于面向流和面向 Buffer 的差异,JDK 原生 NIO 程序的一系列问题,以及 Netty 的主要特点线程模型和工作原理以下是对 Netty 的深入理解。
标签: netty对客户端
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在传输方式上,Netty支持基于OIO和NIO的UDP传输,以及本地传输也称为inVM传输,这为用户提供了更多样化的通信选项特别是。在具体实现中,Netty提供了服务
保服务器在启动时能够正确地与客户端建立连接当涉及到安全通信时,Netty提供了SecurityChatWebSocketServerInitailizer类,用于初始化。使用netty实现长连接,主要靠心